• WARPGAME
  • Новости
  • Онлайн игры
  • Статьи
    • Обзор
    • Оценка игры
    • Разное
  • Видео
  • Еще
    • О нас
    • Реклама
    • Авторские права
Главная » 2014 » Январь » 16 » Оборот мировой индустрии видеоигр в 2017 году превысит $100 млрд

Оборот мировой индустрии видеоигр в 2017 году превысит $100 млрд

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Оборот мировой индустрии видеоигр в 2017 году превысит $100 млрд. Об этом говорится в прогнозе инвестиционного банка Digi-Capital, передает сайт GamesIndustry.biz.

Аналитики Digi-Capital предсказывают, что оборот мобильных и онлайн-игр будет расти на 23,8% в год. К 2017 году эти игры займут до 60% всего рынка и станут приносить $60 млрд. В свою очередь, 80% от этих $60 млрд придутся на Европу и Азию.

Основатель Digi-Capital Тим Мерел считает Азию новым двигателем рынка мобильных и онлайн-игр. Иностранные конкуренты завидуют выручке и доходам тамошних компаний. В 2013 году в 9 из 10 крупнейших сделкок M&A участвовали азиатские компании (годом ранее — в 8 из 10). Если не считать buyback акций Activision Blizzard у Vivendi за $2,3 млрд, общая сумма этих сделок превысила $5,6 млрд — на 29% больше, чем в 2012 году. В 2011-2013 годах 15 игровых компаний провели IPO: 13 из них — японские, китайские или южнокорейские. Мерел особенно подчеркнул возрастающую значимость региональных сделок.

Игровая индустрия находится на подъеме, уверяет Мерел. Это касается не только азиатских, но и западных компаний. Технологический и мобильный сектор, а также игрофикация стали основными направлениями инвестиций в 2013 году. Суммарные инвестиции за прошедший год выросли на 16% до $1 млрд и вернулись к уровню 2010 года.

Консольный рынок также оправляется после нескольких тяжелых лет. Мерел связывает это с началом продаж консолей нового поколения. Однако основатель Digi-Capital осторожен в прогнозах. Неясно, вырастут ли пользовательские базы Microsoft и Sony за счет новых игроков, как быстро старые игроки перейдут с консолей седьмого поколения и наскольно много игроков предпочтут мобильные платформы. Мерел назвал 2013 год переходным. 2014 год, по его мнению, ознаменуется ростом одних секторов и упадком других.

Ранее аналитическая компания IDC спрогнозировала, что к 2017 году рынок цифровых компьютерных игр вырастет до $24 млрд. Директор отдела исследований потребительских рынков IDC Льюис Уорд назвал страны БРИК (Бразилию, Россию, Индию и Китай) самыми быстрорастущими регионами.

Digi-Capital — инвестиционный банк, который работает с компаниями из технологических и телекоммуникационных секторов и IT-сферы. C Digi-Capital сотрудничают Sega, Codemasters, News Corp., Turner Broadcasting System и другие. Основан в 2010 году инвестором Тимом Мерелом. Мерел оставил за собой пост управляющего директора Digi-Capital.



ТЕГИ: инфорамация, M&A, аналитика, Digi-Capital, GamesIndustry, IDC
dth="100%" cellspacing="1" cellpadding="2" class="commTable">
Имя *: Email:
Код *:
Категории раздела
Игровая индустрия [1553]
Игровые технологии [188]
Киберспорт [21]
Программное обеспечение для игр [24]
Календарь
«  Январь 2014  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Новые Статьи

Обзор Diablo 3: Reaper of Souls

Оценки BioShock Infinite: Burial at Sea — Episode 2

Оценки inFamous: Second Son

Видео
СТАТИСТИКА

Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0
Alex M.Corp © 2025
Войти Зарегистрироваться